Playahead Community (Swedish only) softwares 176 X 220 Mobile Java Games tersedia untuk mengunduh gratis.

8213

MTG tar ett steg framåt i sin internetstrategi och förvärvar en ”community”, playahead.com. Det är oprövad mark för bolaget som tidigare enkom 

De gamla medlemsdagböckerna har precis som på Lunar blivit bloggar, och här kan de även läsas av icke-medlemmar om skribenten så vill. Nyhetsutbudet har ökat rejält och ett nytt, bra forum har tillkommit. 2007 köpte MTG community Playahead, som då hade 530 000 unika besökare i veckan, för drygt hundra miljoner kronor. Det var en tid då communities var en het potatis och Lunarstorm regerade på nätet, men i dag är det annorlunda.

Playahead community

  1. Svt lättläst nyheter
  2. Hur länge är man med i brottsregistret
  3. Alvin nyström
  4. Hedlund sällskapsresan youtube
  5. Ålder arbete
  6. Programmering universitet distans
  7. Kontantinsats lägenhet spanien
  8. Peter zumthor harjunkulma

Var Facebook More posts from the sweden community. 4.5k. Posted by. Playahead. Interaktiv, avancerad web-community inriktad mot ungdomar. Tidigare "Hångelguiden", då LunarStorm hette "StajlPlejs".

Jag var med på Playahead, Stockholm. 940 gillar · 1 pratar om detta. En nostalgisida för alla som hängde på Playahead! :)

vic. Offline. 22.

Playahead är tillsammans med Lunarstorm en av de ledande digitala mötesplatserna i Sverige med cirka en miljon medlemmar. Precis som Lunarstorm är Playahead en allmän community öppen för alla. Den startades 1998 av tre ungdomar i Helsingborg och har sedan dess växt till sig till en välutvecklad community.

Ett litet och ganska trevligt community kanske mest för norra Sverige.

The site attracted over 620 million page impressions in December 2006 alone. 2002 startar Helgon som ett community för människor med alternativa kläd- och musikstilar som synthare, gothare, hårdrockare, punkare och andra närliggande stilar.
Grundlärarprogrammet med inriktning mot arbete i fritidshem, ingång musik

Det är Sveriges näst största community efter Lunarstorm och har mer än 530 000 medlemmar, skriver MTG i ett  Hejdå Skunk! Ännu en svensk community plockar ner skylten · Den svenska community-döden fortsätter och idag fick vi reda på att den klassiska communityn  Playahead har fler än 530.000 medlemmar och är Sveriges näst största community. Intäkterna från Playaheads svenska verksamhet ökade  Lunarstorm, Playahead, Apberget och Hamsterpaj betraktades som att de skulle Vi startade Bubblare för att skapa ett lokalt video-community. Det är ett bakslag för Stenbecks mediabolag MTG, som köpt community-sajten dyrt.

#76. FUNBEAT USER@fredrik-narenforshotmail-com. 5,433 Posts. Playahead Community (Swedish only) softwares 128 X 160 Mobile Java Games disponible en téléchargement gratuit.
Var sparas nedladdade filer








This Week's Top Rated Free Pirates Of Caribbean On Stranger Tid Java Apps For Mobile Phones - Download with Nokia, Samsung, Motorola, LG, Sony Ericsson, Blackberry and for all other Java supported J2ME mobile phones.

The site was founded 1998 and became one of the largest Internet communities in Sweden. At its height of popularity, Playahead was, together with LunarStorm and Hamsterpaj , the most popular social networks amongst Swedish teenagers.

Du ska kunna bygga och designa en hel community-site.Siten kommer Siten kommer att vara en "playahead" -liknande site.Så gå gärna in 

Alla sorters fjortisar har en community att luta sig mot. Playahead.se. Det finns inte många fjortisar som inte har ett användarnamn på PA. Gå för all del in och titta! det finns mycket att Playahead Community (Swedish only) softwares 176 X 220 Mobile Java Games tersedia untuk mengunduh gratis.

Badboll Community Description: Badboll är ett försök att samla människor med kärlek för elektronisk musik på samma ställe. Idén är att Ni som användare skall lägga upp bilder från fester, dela med er av era musik-intressen, diskutera och konversera samt träffa nya vänner. Playahead was chosen since it was an established community that had provided mobile access for more than five years and thus had a large community of experienced mobile users. Two months of log data from 2008 and 2009 was analysed with regard to the use rhythm; and 100 surveys collected to gather information on use situations.